Masa Depan ‘Star Wars Battlefront’: Harapan untuk ‘Battlefront 3’ Masih Ada?
Beberapa waktu lalu, para gamer dan penggemar Star Wars mulai menyuarakan keinginan mereka untuk game Star Wars Battlefront baru. DICE’s Battlefront II dari tahun 2017 telah menerima perhatian ekstra akhir-akhir ini; jumlah pemainnya meningkat di PC, dan komunitas bertujuan untuk memanfaatkan popularitas yang diperbarui dengan acara global sepanjang hari untuk meningkatkan jumlahnya dan menampilkan semangat komunitas Battlefront yang bertahan lama.
Hal ini didorong oleh liburan Star Wars pada tanggal 4 Mei dan bintang Andor Muhannad Ben Amor (yang memerankan Wilmon) baru-baru ini menyerukan entri lain: “Tumbuh besar dengan Battlefront II; telah menjadi veteran sejak hari pertama, mari berharap Battlefront III terjadi.”
Sejarah Panjang Seri Battlefront
Selama hampir 20 tahun hidupnya, seri penembak multipemain ini memiliki dua kehidupan. Dua game pertamanya dirilis selama era prekuel Star Wars dan dibuat oleh Pandemic Studios yang sekarang sudah tidak ada, sementara pasangan kedua yang lebih baru berasal dari pengembang Battlefield DICE. Tak satu pun yang berhasil mencapai nomor tiga, tetapi satu versi hampir terjadi; Battlefront III untuk seri asli sedang dalam pengembangan dari beberapa pengembang, termasuk pembuat Timesplitters Free Radical Design. Sebelum EA memegang lisensi game Star Wars, LucasArts mencoba memulai ulang game dengan entri khusus online, entri multipemain skala kecil, dan game keempat yang berlatar di realitas alternatif di mana Obi-Wan dan Luke adalah Sith Lord, tetapi tidak ada yang terwujud dari upaya ini, dan sub-seri Battlefront sekali lagi MIA.
Pertanyaan tentang apakah Star Wars Battlefront dapat kembali—dan mengapa itu harus dikembalikan—terkait erat, dan sulit untuk dijawab. Membuat game untuk properti ini terkadang menjadi permintaan yang sulit selama bertahun-tahun. Beberapa game Star Wars yang paling terkenal adalah game yang tidak pernah terjadi, seperti 1313 yang dibintangi Boba Fett atau entri ketiga untuk Knights of the Old Republic dan Force Unleashed, dua sub-seri yang ada bersama Battlefront. Bahkan EA mengalami masalah; mereka membatalkan proyek yang berfokus pada bajak laut dari Visceral Games dan Motive Studios, dan baru-baru ini membatalkan penembak orang pertama yang berpusat pada seorang Mandalorian yang sedang dikerjakan di Respawn, pencipta game Star Wars Jedi yang diakui.
Tantangan Pengembangan dan Fokus EA
DICE saat ini sepenuhnya fokus pada game Battlefield berikutnya dan beberapa studio EA lainnya siap sebagai dukungan, yang berarti Battlefront lain tidak mungkin berasal dari EA, apalagi dalam waktu dekat. Mats Holm, mantan produser langsung di Battlefront II, baru-baru ini mengatakan hal itu di Reddit, alih-alih menyarankan remaster dari game sebelumnya sebagai primer sebelum mengembangkan sekuel yang tepat, lebih disukai dengan siapa pun dari tim sebelumnya yang ingin mengerjakannya. Remaster tersebut akan menjadi “in” potensial terbaik, tetapi masalahnya ada pada EA: sementara game Battlefront buatan Pandemic telah di-remaster, Electronic Arts bisa lebih selektif daripada penerbit lain dengan apa yang mereka pilih untuk di-remaster atau di-remake.
Pergeseran Fokus ke Game Single-Player dan Pengaruh Fortnite
Sejak Fallen Order 2019, Star Wars sebagian besar memfokuskan mata video gamenya pada judul pemain tunggal, termasuk Star Wars Outlaws dari Ubisoft dan Zero Company 2026 dari Bit Reactor. Selain Star Wars Squadrons yang berfokus pada pertempuran luar angkasa, EA belum berkomitmen kembali ke multipemain Star Wars, mungkin karena kontroversi seputar monetisasi awal Battlefront II sangat mengerikan dan sangat dikritik, itulah sebabnya penerbit bukan lagi satu-satunya yang dapat membuat game berlisensi untuk waralaba. Dan kemudian ada Fortnite: berkat acara tie-in “Pertempuran Galaksi” baru-baru ini, banyak skin dalam game untuk beberapa karakter waralaba, dan log audio penting alur cerita yang mengungkapkan bahwa Palpatine entah bagaimana kembali untuk Rise of Skywalker, battle royale Epic Games telah menjadi penembak multipemain terpenting yang bisa dimiliki waralaba.
Kedua inkarnasi Star Wars Battlefront sebelumnya ada pada saat mereka bisa menjadi satu-satunya tempat di mana semua waralaba bisa eksis. Battlefront II sudah dipasarkan sebagai titik penyatuan untuk ketiga trilogi, dan sebagai bagian dari upaya rehabilitasi game, DICE menuangkan semua yang dimilikinya dan kemudian beberapa ke dalam pembaruan pasca-peluncuran yang memasukkan peta, senjata, dan karakter dari sekuel dan prekuel, Rogue One, dan Solo. Sejak DICE mengakhiri dukungan untuk game tersebut pada tahun 2019, Star Wars tidak hanya menemukan dirinya terhubung dengan Fortnite, tetapi juga tidak membuat momentum yang konsisten yang akan membantu membenarkan terjadinya Battlefront III yang sebenarnya.
Pada tahun 2026, The Mandalorian & Grogu kemungkinan akan mendapatkan tie-in Fortnite semacam itu, seperti halnya seri Disney+ Maul: Shadow Lord dan film Starfighter 2027. Seperti Lonni Jung dari Andor, Star Wars telah terperangkap dalam jaring Epic Games, dan diragukan Disney akan menghentikan kemitraan itu dalam waktu dekat.
Kesimpulan: Harapan yang Tak Pernah Padam
Harapan untuk Star Wars Battlefront III tidak akan pernah benar-benar mati, tidak peduli seberapa besar rintangan yang menumpuk. Tetapi ketika Star Wars memasuki fase baru dalam hidupnya yang menjanjikan lebih banyak film dan pertunjukan, dan berharap untuk menjelajahi waktu selama dan setelah sekuel, orang harus bertanya-tanya bagaimana itu akan cocok dengan desain waralaba, dan siapa yang akan ada untuk itu pada saat game online, terlepas dari ukurannya, dengan cepat dikesampingkan.
Leave a Reply