Aktor Assassin’s Creed Shadows Ungkap Pengalaman Memerankan Duo Mematikan
Setelah 14 judul dan hampir 20 tahun, Assassin’s Creed Shadows akhirnya membawa para pemain ke era feudal Jepang yang sangat dinantikan. Lebih dari sekadar melanjutkan eksplorasi action-RPG, game ini memperkenalkan dua protagonis yang sepenuhnya terbentuk: Fujibiyashi Naoe, seorang shinobi muda yang mengikuti jejak orang tuanya, dan Yasuke, seorang samurai Afrika yang mengabdi pada Oda Nobunaga.
Kualitas setiap game Assassin’s Creed sangat bergantung pada karakter utamanya. Bagi beberapa aktor, peran ini menjadi pengalaman pertama mereka (atau peran utama) dalam sebuah video game. Inilah yang dialami oleh Masumi Tsunoda (Naoe) dan Tongayi Chirisa (Yasuke). Dalam wawancara baru-baru ini, keduanya mengungkapkan bahwa mereka mengikuti audisi proyek game, tetapi tidak tahu bahwa itu adalah Assassin’s Creed. Kerahasiaan saat itu sangat ketat, bahkan Tsunoda mengira dia akan memerankan seorang samurai, bukan ninja. Keduanya juga tidak memiliki banyak pengalaman dengan franchise ini sebelumnya, dan belum pernah bertemu hingga pembacaan naskah pertama.
Koneksi Instan di Dunia Nyata dan Dalam Game
Situasi ini mirip dengan hubungan karakter mereka di awal game. Di akhir babak pertama, Naoe dan Yasuke bertemu secara tak terduga saat Naoe berusaha membalas dendam atas desanya dan membunuh Nobunaga. Aliansi yang awalnya tegang ini berubah menjadi persahabatan sejati, dan beberapa ulasan game menyoroti dinamika mereka sebagai poin penting. Hal ini tampaknya sudah direncanakan sejak awal: Tsunoda ingat betapa cocoknya Chirisa dengan gambaran mentalnya tentang pengisi suara Yasuke, menggambarkannya sebagai “pria berhati besar, hangat, dan tawa yang besar. Saya merasa seperti sudah mengenalnya.”
“Ada chemistry dan tingkat kenyamanan instan di antara kami,” lanjutnya. “Selalu merupakan berkah ketika Anda bekerja dengan aktor lain dan mereka hebat, tetapi jika Anda benar-benar terhubung dengan mereka pada tingkat manusia, maka itu bukan hanya hari kerja biasa.”

©Ubisoft
Peran yang Memberdayakan dan Riset Mendalam
Salah satu hal yang menarik Tsunoda ke proyek ini adalah kesempatan untuk memerankan orang Jepang di Jepang, yang menurutnya tidak selalu tersedia baginya. Dalam memerankan Naoe, dia meminta saran dari pemain mocap dan aktor game sebelumnya, dan mengingat pelatihannya dari film Netflix 2021, Yakuza Princess, yang protagonisnya, Akemi, menjalani perjalanan serupa untuk “merebut kembali kekuatannya” setelah kehilangan keluarganya. Menurutnya, memerankan Akemi dalam film itu sangat penting untuk penampilan suara dan mocap-nya di Shadows.
“Ketika saya pertama kali memesan Yakuza Princess, saya memiliki ketakutan terhadap benda tajam seperti garpu dan pisau,” ungkapnya. “Saya harus memegang pedang di film itu, jadi untuk mengatasi rasa takut itu, saya mengambil kelas anggar. Tanpa itu, saya tidak akan bisa menyalurkan energi Naoe.”
Seperti lawan mainnya, Chirisa berasal dari latar belakang TV dan film, dan saat ini dapat dilihat di Mayfair Witches AMC. Dia pernah melakukan peran suara yang sangat kecil di Wolfenstein: The New Order, tetapi selain itu, dia baru mengenal video game. Sebagai penggemar karya yang dilakukan dalam film Avatar dan Planet of the Apes, prospek melakukan mocap membuatnya bersemangat, dan memandang teknik pembuatan film itu lebih mendukung imajinasi daripada TV atau film. Melakukan mocap untuk Shadows “tidak terasa seperti ada cara yang salah untuk membayangkan sesuatu,” jelasnya. “Rasanya seperti teater di mana semakin besar Anda, semakin baik.”
Memerankan Tokoh Sejarah dan Menemukan Identitas
Sementara Naoe diciptakan khusus untuk Shadows, Yasuke terinspirasi oleh tokoh sejarah nyata. Chirisa belum pernah memainkan samurai Afrika sebelumnya (bagian dari apa yang menarik perhatiannya tentang peran itu), dan dia ingin menambahkan “kedalaman yang kaya” pada Yasuke yang sering ditafsirkan ulang untuk media Jepang. Untuk membantu menginformasikan interpretasinya, aktor tersebut melakukan penelitian sendiri tentang sejarah Yasuke selama periode Sengoku. Tidak banyak informasi tentang di mana Yasuke tinggal sebelum bekerja di bawah Jesuit Italia, Alessandro Valignano, tetapi catatan yang ada memungkinkan Chirisa untuk “masuk lebih dalam” ke budaya yang ada pada saat itu dan membuat sketsa latar belakang yang lebih akurat secara historis. Aktor tersebut juga mengakui bahwa tumbuh besar di Zimbabwe—dekat Mozambik dan Angola, dua negara yang diduga asal Yasuke—membantu prosesnya. Tidak ada yang dia pelajari tentang perbudakan dan rute perdagangan melalui Afrika selama periode itu yang membuka matanya, tetapi mereka membantu “menyalurkan perjalanan emosional yang dialami Yasuke dari diambil dari rumah hingga menemukan dirinya dan menjadi salah satu samurai Nobunaga.”

©Ubisoft
Hubungan Yasuke dengan Nobunaga dan awalnya sebagai budak di tangan Templar dicakup melalui kilas balik yang dapat dimainkan, seperti halnya evolusi Naoe menjadi seorang pembunuh. Kedua kisah individu mereka berlangsung beberapa bulan atau tahun sebelum dimulainya game dan ada sebagai bagian yang terpisah tetapi terhubung dari narasi keseluruhan Assassin’s Creed Shadows. Ada banyak cutscene di dalamnya, dan mocap untuk adegan-adegan itu cukup intens: mereka difilmkan seminggu sekali setiap bulan, dan tidak semuanya dilakukan secara berurutan.
Menurut Tsunoda, para penulis dan tim produksi game akan memberikan konteks tambahan selama pengambilan gambar untuk adegan yang tidak berurutan atau membingungkan. Chirisa mengatakan bahwa bantuan latar belakang bahkan termasuk kapan dalam cerita sebuah adegan terjadi dan keadaan emosi karakter pada saat itu, yang semuanya membantu mereka “menemukan diri kita dan ruang yang kita butuhkan untuk berada di dalamnya.” Bantuan tambahan datang dari direktur animasi Matthieu Crosset, yang menurut Tsunoda akan memberi saran tentang melakukan gerakan yang tepat untuk video game dan bagaimana mereka akan terlihat di dalamnya.
“Matthieu memiliki seluruh buku pedoman game di benaknya,” tambah Chirisa. “Kami selalu memiliki seseorang di lantai bersama kami, dan dia tahu persis apa yang perlu kami lakukan dan bagaimana seharusnya tampilannya. Semua orang dalam proyek ini benar-benar siap untuk bermain. Anda harus menggunakan imajinasi Anda, dan Anda harus menjadi alat, jadi tidak ada apa pun yang harus Anda andalkan seperti di lokasi syuting film.”
Meskipun produksi jatuh ke dalam struktur yang berulang, dia sangat antusias untuk menjadi bagian dari game tersebut, menyebutnya “tidak kurang dari pengalaman Alice in Wonderland.”
Awalnya, direktur kreatif Shadows, Jonathan Dumont, menyamakan pengembangan game dengan maraton, dan mengatakan kepada Tsunoda bahwa dia akan memerankan Naoe untuk “waktu yang sangat lama.” Apa yang dia pikir akan menjadi satu tahun pekerjaan akhirnya menjadi dua tahun karena dua penundaan game, yang keduanya tampaknya telah membuahkan hasil. Seminggu setelah peluncuran, Assassin’s Creed Shadows melampaui tiga juta pemain, dan baru-baru ini diungkapkan sebagai game terlaris Maret di AS, dan yang terbaik kedua tahun ini sejauh ini setelah Monster Hunter Wilds. Saat penulisan, ekspansi Claws of Awaji adalah satu-satunya kelanjutan yang diketahui dari petualangan Naoe dan Yasuke yang kita dapatkan. Semoga, ini bukan yang terakhir kita dengar dan lihat dari Tsunoda dan Chirisa di game ini.
Leave a Reply